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Aperçu

Dream Rush est un runner prenant place dans un univers onirique qui a vu le jour lors d’une game week de 4 jours. Le jeu devait se baser sur le modèle des jeux mobiles “hyper-casual”.

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Le gameplay

Le gameplay de Dream Rush demande au joueur de faire correspondre la couleur de la créature avec la couleur de l’obstacle en face de lui.

Chaque niveau est composé de succession d’obstacles pouvant être Cyan, Magenta ou Jaune.

A l’issue de chaque niveau le joueur se verra attribuer une note sur 3 étoiles.

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Le Level Design

Notre objectif en tant que Game Designer/Level Designer était de donner une impression de progression fluide sans pic de difficulté qui aurait pu venir entraver l’expérience de jeu.

Dans cette optique nous avons mis au point un algorithme permettant de générer des niveaux de jeu en se basant sur des patterns de jeu établis à l’avance. Pour ce faire, chaque pattern possédait une valeur de difficulté et une valeur de temps de réalisation.

A l’aide de ses outils nous avons été en mesure de produire 35 niveaux de jeu suivant une courbe de progression permettant au joueur de s’améliorer tout au long de son expérience.

 

Le trailer